バルダーズゲート3のモンククラスは非常に柔軟性があり、武器にも精通しています。
モンクは、杖を使って敵を攻撃し、その後でパンチを繰り出し、忍び寄り、そして元素の力を使うことができます。
モンクは、バルダーズゲート3でシンプルな近接武器や短剣を含むさまざまな武器に精通しています。また、彼らは拳を武器として使用することもできます。これは、適切な手には決定的な武器となります。
この記事では、バルダーズゲート3のモンクとは何か、そしてバルダーズゲート3のモンクの武器について学びます。
バルダーズゲート3のモンクについての紹介
バルダーズゲート3では、モンクは近接戦闘で高いダメージを出す柔軟で素早いクラスです。
彼らは短剣や主要な戦闘武器を含むさまざまな武器に熟練しています。
モンクはまた、拳を武器として使用することができ、正しい手には非常に強力です。
これは、他のクラスよりも武器に頼らないことを意味します。
したがって、この特徴は特定の状況で本当の利点となることがあります。
「武道」の能力を持つモンクは、近接武器のダメージを「力」の修正子ではなく「器用さ」の修正子を使ってロールすることができます。
さらに、モンクにはダメージを回避し、戦闘に長く持ちこたえるための多くの防御能力があります。
そのため、彼らは素早く機動力のあるキャラクターを求めるゲーマーにとって素晴らしい選択肢です。
モンククラスの特徴
多くのクラス特徴が、モンクがスキルと知恵についてのすべてであることを反映しています。
-
連続攻撃:
2回のパンチを素早く繰り出し、2回
1d4+3
の殴打ダメージを与えます。 -
気:
気はすべての生物に浸透する生命力です。モンクの特別なスキルは気ポイントを消耗します。 -
素手防御:
鎧を着ていない場合、防御力を知恵の修正子だけで上げることができます。 -
武道 – 器用な攻撃:
あなたの
器用さ
が
力
よりも高い場合、素手やモンクの武器(つまり、熟練しているが両手または大型武器とは数えられないもの)で行われる攻撃は、力ではなく器用さによってスケールします。 -
武道 – 巧みな打撃:
通常のダメージが増加しない限り、素手攻撃やモンクの武器攻撃は
1-4の殴打
ダメージを与えます。
モンククラスのヒットポイント
-
ヒットダイス
– モンクレベルごとに1d8 -
1レベル時のヒットポイント
– 8 + 体格修正子 -
上位レベル時のヒットポイント
– 1レベル後の各モンクレベルごとに5 + 体格修正子
バルダーズゲート3のモンクの武器
バルダーズゲート3のモンクは、クラブ、ダガー、杖などのシンプルな近接武器や短剣など、さまざまな武器を使用することができます。
シンプルな近接武器には、クラブ、ダガー、杖などがあります。
さらに、短剣は近接戦闘で使用される片手剣の一種です。
1. 杖
杖は、近接戦闘と遠距離から使用できる多目的な武器です。
さらに、軽い武器であるため、モンクは
連続攻撃
のスキルを使用してそれを使用することができます。
2. 槍
槍は、モンクが近接戦闘や遠距離攻撃で使用できる他の柔軟な武器です。
槍はリーチ武器であるため、モンクは遠くの敵に攻撃することができます。
3. 無器械戦
モンクは無器械戦にも熟練しており、敵との格闘戦に参加することができます。
無器械攻撃は、相手にダメージを与えるだけでなく、状態異常を与える優れた技術です。
4. 短剣
ダメージ量が多いシンプルな武器です。
また、軽い武器でもあるため、モンクは連続攻撃の能力と共に使用することができます。
5. 短剣
短剣は短剣よりもダメージ量は少ないが、フィネス武器でもあります。
これは、モンクが器用さ修正値を使用して攻撃することができることを意味します。
続きを読んで、そして と について知りましょう。
結論
モンクにとって理想的な武器は、彼らの好みのキャラクタータイプとプレースタイルによって最終的に決まります。
クォータースタッフや槍は、近接戦闘や遠距離攻撃に使用できる柔軟な武器を探している場合には素晴らしい選択肢です。
無器械攻撃は、重大なダメージを与える武器を探している場合には素晴らしい選択肢です。
そして、魔法の武器は、さまざまな利点を提供できるツールを探している場合には賢明な選択です。
続きを読んで、そして と について探索しましょう。